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Hybrid

A Jetpack Joyride

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Es gibt nur wenige Dinge, die Spiele so gut wie garantiert besser machen. Hierzu zählen ein Koop-Modus, Klempner Mario und JETPACKS! Kinderknuff-Entwickler 5th Cell (Scribblenauts) tauscht das Wörterbuch jetzt gegen letztgenannten Spaßbringer, um das etwas eingestaubte Shooter-Genre im reinem Multiplayer-Spiel Hybrid auf den Kopf zu stellen. Diese Idee nimmt man sehr wörtlich, denn in der futuristischen Welt im Kriegszustand kann man sich hinter Barrikaden am Boden, Wänden und Decken verschanzen. Wohl damit die Third-Person-Ballerei nicht im vollkommenen Chaos endet, haben Spieler allerdings keine völlige Bewegungsfreiheit, sondern verweilen stets im Coversystem. Zur Fortbewegung wird die nächste Deckung anvisiert und dann automatisch angeflogen. In der Luft hat man weiter Zielfreihet und kann zudem seine Fix-Route umleiten. Klingt vielleicht mühselig oder einengend, geht aber schon nach wenigen Runden in Fleisch und Blut über und macht richtig Laune. Im Gegensatz zum etwas lahmen Matchmaking. Ansonsten erfüllen die 3 vs. 3-Matches das Online-Shooter-Einmaleins und bieten reichlich Modi, freischaltbare Waffen, Helme, Zusatzfähigkeiten sowie Belohnungen für Kill-Streaks. Hybrids extra Dimension bringt ein angenehm frisches, taktisches Lüftchen in den bewährten Gameplay-Mix, der Cover-Zwang sorgt für die nötigen Grenzen und die „Jetpacks machen alles besser“-Theorie wird erneut bestätigt. (tr)

Thomas Reisenegger (tr)
Spielspass
Wertung: 4/5

Spielinformationen