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Hana Samurai: Art Of The Sword

Wie schneidet das Samurai-Punch-Out ab?

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In jedem guten Samurai-Film gibt es diese eine Szene: Zwei Schwertkämpfer laufen aufeinander zu, holen zum Schlag aus und wenige Sekunden, nachdem sie aneinander vorbei gerannt sind, sackt einer der beiden blutüberströmt zusammen. Um genau diesen Moment geht es in Hana Samurai: Art of The Sword. Gelingt es in den 3D-Kämpfen Ruhe zu bewahren, den Gegner zu beobachten und nach einem perfekt getimten Seitenschritt eine frische Portion Schwert direkt in dessen Magen zu servieren, fühlt man sich wie ein waschechter Super-Samurai. Vor allem am Beginn der etwa dreistündigen Rettungsaktion von Prinzessin Cherry Blossom sind einige Missionen beim ersten Versuch allerdings ritueller Selbstmord. Weil sie schlicht zu tough sind, braucht es oft mehrere Anläufe bis zum Levelende. Das macht das Spiel stellenweise repetitiv, ist aber ein notwendiges Übel, um mit Rollenspielelementen seinen Charakter ordentlich aufzumöbeln und aus seinem Erzfeind in einem erneuten Duell zu Sushi zu machen. Grandioser Effekt davon ist aber garantiertes „vom Tellerwäscher zum Superkiller“-Feeling à la Dragonball! Wäre Hana Samurais Comic-Optik etwas schöner und das Spiel nicht ganz so fordernd, würde der Titel in der ersten 3DS-Liga mitspielen. Aber auch so ist das Timing-fokussierte Japano-Punch-Out ein kleines, extrem feines Samurai-Abenteuer. (tr) 

Thomas Reisenegger (tr)
Spielspass
Wertung: 4/5

Spielinformationen