Avengers Initiative
HULK KOPIEREN INFINITY BLADE
Weil der Verfasser dieser Zeilen gerade beschlossen hat, dass hiermit der verrückte Review September startet, beginnt dieser Artikel mit dem Fazit: Avengers Initiative ist Infinity Blade zum Verwechseln ähnlich… nur mit dem Hulk. Dreist, aber gut! Das Spiel ist der Erstling eines Episoden-Abenteuers und soll in den kommenden Monaten um kostenlose Inhalte erweitert werden. Bisher beschränkt sich der Titel allerdings auf Faustkämpfe mit dem grünen Giganten, der ja spätestens seit dem diesjährigen Avengers Film auch bei Kino-Freunden wieder ganz hoch im Kurs steht. Nach geschätzten 1,337 Sekunden im Spiel ist klar, hier handelt es sich um Hulk Infinity Blade. Das Gameplay, die Präsentation, der Spielaufbau, alles penibel genau vom Tophit geklaut. Zumindest fast, denn glücklicherweise wird der Titel zumindest um wenige eigene Ideen bereichert.

Den Großteil der Spielzeit verhaut man in Eins-gegen-Eins-Duellen Monster und Super-Schurken, die aus einer S.H.I.E.L.D.-Einrichtung geflohen sind. Dabei gilt es ohne Bewegungsfreiheit mit digitalen Tasten am Bildschirmrand Hieben auszuweichen bzw. zu diese zu blocken, um dann im richtigen Moment mit Fingerstrichen die Hulk-Fäuste Tango mit dem Gegner tanzen zu lassen. Kleine Neuerungen wie Fernkampf-Abschnitte oder Finishing-Moves erweitern das Spielprinzip sinnvoll. Zwischen der Hauerei darf man Umgebungen nach Items durchforsten bzw. den Charakter aufleveln. Spielerisch ist die Avengers Initiative gelungen, kommt aber nie ganz an das Vorbild heran (teils zu langwieriges Leveln, Upgrades könnten spannender sein...). Grafisch zeigt sich der grantige Grüne aber von seiner schönsten Seite und begeistert mit spektakulärer Präsentation und bekannten Synchronsprechern. Mit der Avengers Initiative bekommen Marvel-Jünger ein spaßiges Lizenzspiel, Infinity-Blade-Süchtige zumindest annährend qualitativen Nachschub und Fans von beiden ein verfrühtes Weihnachtsgeschenk. Verrückt. (tr)








