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Rayman Legends

Kunst meets Jump 'n' Run

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Wii U
Jump 'n' Run Mit Rayman Origins gelang Ubisoft im letzten Jahr ein kleiner Geniestreich.

Der Ansatz, ein HD-2D-Jump’n’Run zu machen, gefiel nicht nur uns Journalisten, sondern auch der weltweiten Spielergemeinde, die Rayman endlich wieder in einem angemessenen Spiel zu Gesicht bekam. Mit Rayman Legends will Ubisoft jetzt noch einen nachsetzen. Gameplay-technisch erwartet euch wiederum eine Vielzahl abwechslungsreicher Levels, die gespickt sind mit jeder Menge aberwitziger Gegner und Figuren. Erneut könnt ihr und drei eurer Freunde die Kontrolle über Rayman, Globox und die Teenzies übernehmen und euch auch im Multiplayer köstlich amüsieren. Neu ist allerdings der spielbare Charakter Murphy, den ihr mithilfe des Touchscreens auf dem Wii-U-Pad steuern könnt. Ähnlich wie ein zweiter Spieler in Super Mario Galaxy könnt ihr mit Murphy individuelle Aktionen ausführen, wie zum Beispiel Gegner abzulenken, Plattformen zu aktivieren oder Seile durchzuschneiden, um Rayman das Abenteuer zu erleichtern. Mit den Bewegungssensoren im Wii-U-Pad werdet ihr so auch die Möglichkeit bekommen, die Levelarchitektur verändern zu können, indem ihr beispielsweise Plattformen kippt oder dreht, um so Zugang zu neuen Abschnitten zu bekommen. Auch technisch wurde ein bisschen nachgelegt – und so erfreut sich das UbiArt Framework, das schon für die einmalige Grafik in Rayman Origins verantwortlich war, einer neuen Licht-Engine, die für noch stimmungsvollere Levels sorgen soll. Auch neu sind Sequenzen, die das 2D-Gameplay aufbrechen, Rayman in den Bildschirm fliegen lassen und euch so dreidimensionalen Schauwert bieten werden.

Spielinformationen