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XCOM: Enemy Unknown PC-Version ist wichtig für Firaxis

PCPlayStation 3Xbox 360
Kategorie: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Samstag, 08. September 2012 um 20:41 von ss

Firaxis dürfte die PC-Version sehr ernst nehmen. Zumindest erklärte das Lead Designer Jake Solomon. Man wolle die PC-Version nicht nur richtig hinbekommen, sondern auch für die Fans der Serie vertraut gestalten.

"Die PC-Version ist für uns eine große Sache," so Solomon. "Mit einem Shooter- oder einem Action-Spiel ist es leichter in die gefährliche Falle zu tappen, einfach das UI zu portieren, aber für uns war das nie eine Option."

Einer der Key-Faktoren, um dem Original treu zu bleiben, war für ihn das erstellen von zwei unterschiedlichen Teams für das UI: eines für den PC, das andere für die Konsolen.

"Wir hatten zwei separate Teams, die die ganze Zeit an dem Interface gearbeitet haben, eines für den PC, eines für die Konsolen," erklärte er. "Wir sind sehr aufgeregt darüber, dass sie sehr unterschiedlich aussehen und sich auch so anfühlen. Wir haben kein Gitternetz in der Konsolenversion, es ist alles freie Bewegung. In der PC-Version war es so schlimm keines zu haben, darum sind wir zurückgegangen und haben es hinzugefügt."

XCOM: Enemy Unknown erscheint am 12. Oktober für PC, PS3 und Xbox 360.

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