Sony: Waren überrascht, wie wenig Leute für die Vita entwickeln wollten
Sony Boss Shuhei Yoshida glaubt, dass der Grund warum sich die Vita so schwer tut, das fehlende Interesse der Entwickler ist, für den Handheld zu entwickeln.
"Eine Sache, die uns überrascht und enttäuscht hat, war die geringe Zahl an Third Parties, uns nach dem Launch unterstützt haben," meinte Yoshida. "Rückblickend wissen wir, dass es derzeit zuviele Optionen bei den Publisher gibt, dass wir es nicht als Garantie nehmen können, dass unsere neue Plattform von den Third Parties unterstützt wird, wie es noch vor vielen Jahren war."
Eine weitere Enttäuschung war für sie außerdem, dass sich Nintendo Monster Hunter 4 als 3DS Exklusivtitel gesichert hat. Vor allem wenn man bedenkt, dass Monster Hunter auf der PSP in Japan ein großer Erfolg war und auch heute noch der Grund, für die nach wie vor guten Verkäufe ist. Deswegen bemüht man sich bei Sony derzeit auch vermehrt um die Third Parties, um mehr Titel für die Vita zu bekommen.
"Wir haben sehr hart mit unserem Third Party Relations Department gearbeitet, um mehr Inhalte für die PS Vita zu sichern. Wir sind uns sicher, dass wir mit der Vita die richtige Hardware-Plattform haben."


