Rayman-Schöpfer lobt das Wii U-Gamepad
Die Wii U hat zwar viele Freunde, aber auch nicht wenige Kritiker, die sich nicht selten in die Hardware verbeißen, die der neuen Nintendo-Konsole zugrunde liegt.
Bei einem kleinen Plausch mit Nintendo Power, verteidigte Michel Ancel, der Mann hinter Rayman, jedoch das oft kritisierte Gamepad.
"Ich denke hier ist es, wo Nintendo anderen Dinge voraus ist. Die Technologie im Controller ist um einiges höher entwickelt, als es die Leute vielleicht glauben wollen.
"[Das Gamepad] spricht sehr gut an. Die Reaktionszeit ist, um genau zu sein, Wahnsinn und ich denke die Konkurrenz wird einige Zeit brauchen, um ihre Lösungen so ansprechend zu gestalten. Es ist verrückt, denn das Spiel läuft auf Full HD, wir streamen ein weiter Bild auf den Gamepad-Screen und es bleiben immer noch 60 Frames pro Sekunde.
"Und die Verzögerung auf dem Controller ist nur 1/60 einer Sekunde, also ist es nur einen Frame zu spät dran. Es ist Wahnsinn wie schnell es ist. Es ist beinahe augenblicklich. Darum reagiert es auch so gut. Dadurch kann es als echtes Game Design-Gerät verwendet werden."


