Nintendo: Xbox 720 und PS4 werden Hardwaretechnisch nicht viel besser sein als die Wii U
Auf einer Nintendo Investoren Konferenz gab Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, einige, wenn auch ehr schleierhafte Infos zur Hardwarepower der Wii U Preis. So sagte Iwata, dass sich ihre Next- Gen Konsole bei der Leistung der Hardware nicht allzu stark von den zukünftigen Konsolen der Konkurrenz unterscheiden wird. Der sichtbare Unterschied wird auf keinen Fall so drastisch sein wie es bei einem Vergleich von Wii und Xbox 360 beziehungsweise Playstation 3 der Fall ist.
Dass die Wii U mit den Next-Gen Konsolen von Microsoft und Sony mithalten kann, bedeutet laut Iwata auch, dass Entwickler wieder verstärkt Mutliplattform-Titel auch für Nintendos Konsole herausbringen werden.
„Wir können nicht versprechen, dass die Wii U niemals von Muliplattform Software ausgeschlossen sein wird, aber wir können sicherstellen, dass bei der Wii U, bei der Einstellung der Entwickler auf Grafik und Leistung, ein nicht so starker Unterschied besteht wie das bei der Wii der Fall war", so Iwata.
Zudem sei der Sprung zur Next-Gen Generation dieses Mal nicht so drastisch, wie das beim letzten Generationswechsel der Fall war. Es scheint also klar zu sein, dass die Wii U wieder nicht die Konsole mit der meisten Power auf dem Markt werden wird. Dennoch sagte Iwata, dass man bei der Entwicklung versucht so viel wie möglich an Rechenleistung aus der Hardware herauszuholen:
„Es ist ganz natürlich, dass einige Konsumenten sehr sensibel auf die sichtbaren Unterschiede zwischen Wii U und der Konkurrenz reagieren werden, deshalb werden wir keine Mühen scheuen und werden das Bestmögliche an Performance aus der Wii U herausholen um mit zukünftigen technologischen Innovationen mithalten zu können und nicht um ein System zu haben, dessen Haltbarkeitsdatum bald abgelaufen ist.“
Zu bedenken gibt Iwata aber, dass man bei all den Wünschen nach toller Hardware auch nicht vergessen darf, dass diese teuer ist. So sei es laut ihm eine Gradwanderung bei Wii U, welche ja eigentlich eine Heimkonsole und Handheld in einem Produkt ist, das Verhältnis von Preis und Leistung richtig zu gestallten. Würde man zu starke Hardware einbauen, hätte man eine Konsole, deren Preis für Nintendo und den Verbraucher nicht akzeptierbar wäre.


