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Microsofts neue Regeln für Nutzergenerierte Videos und Fanfiction

Xbox 360PC
Kategorie: Industrie, Xbox 360, PC, Sonstiges
Mittwoch, 10. Oktober 2012 um 14:32 von ms

Microsoft hat nun neue Richtlinien für die Erstellung von Nutzergenerierten Videos, Machinimas und Fanfiction, sowie die dazu notwendige Nutzung von Inhalten aus Microsoft-Titeln veröffentlicht.

Dazu Microsoft: "Uns ist bewusst, dass unsere Spiele viele Fans haben, die mithilfe von Szenen, Screenshots, Musik und weiteren Komponenten aus unseren Spielen („Spielinhalte“) Machinima, Videos und andere spannende Dinge erstellen möchten (deine „Inhalte“). Das möchten wir dir so einfach wie möglich machen. Sofern du diese Regeln beachtest, darfst du mit unseren Spielinhalten eigene Inhalte erstellen."

"Wenn du deine Inhalte für deine Freunde oder die Öffentlichkeit freigibst, bist du verpflichtet, folgenden Hinweis zum Spielinhalt hinzuzufügen. Dieser Hinweis kann in einer Infodatei, auf der Webseite, von der dein Inhalt heruntergeladen wird, oder an anderer sinnvoller Stelle angebracht werden. Die Hauptsache ist, dass jeder, der deinen Inhalt findet, auch diesen Hinweis sieht.

[Titel deines Inhalts] wurde gemäß den Verwendungsregeln für Spielinhalte von Microsoft unter Verwendung von Inhalten aus [Name des Microsoft-Spiels], © Microsoft Corporation, erstellt."

Zusätzlich zum oben genannten Hinweis muss ebenfalls ein Link auf die Verwendungsregeln-Seite der xbox.com-Homepage vorhanden sein, damit jeder die Möglichkeit hat, die Regeln einzusehen. Diese gelten natürlich nur für die Titel aus den Microsoft Game Studios und deren Urheberrechte bei Microsoft liegen. Folgenden Titel werden von Microsoft als Beispiele genannt:

  • Halo (alle Versionen)
  • Forza Motorsport (alle Versionen)*
  • Fable (alle Versionen)
  • Kinectimals
  • Kinect Adventures
  • Kinect Joy Ride
  • Age of Empires (alle Versionen)
  • Flight Simulator (alle Versionen)*
  • Kameo
  • Perfect Dark Zero
  • Project Gotham Racing (alle Versionen)*
  • Rise of Nations (alle Versionen)
  • Shadowrun
  • Viva Piñata

* Vor Verwendung bestimmter Fahrzeuge bzw. Flugzeuge muss evtl. die Erlaubnis des entsprechenden Herstellers eingeholt werden.

Folgende Bedingungen sollten von den Erschaffern oben genannter Inhalte befolgt werden, damit Microsoft glücklich ist und nicht damit beginnt, Videos oder andere Kreationen aus dem Netz zu schießen:

  • Du darfst beim Erstellen deiner Inhalte die Spiele nicht zurückentwickeln, um auf bestimmte Inhalte zuzugreifen oder andere Aktionen auszuführen, die im normalen Spielbetrieb nicht vorgesehen sind.
  • Mithilfe von Spielinhalten dürfen keine pornografischen, obszönen, vulgären, rassistischen, hetzenden oder in anderer Weise anstößigen Inhalte erstellt werden. Ob bestimmte Inhalte diese Ausschlusskriterien erfüllen, wird im Einzelfall entschieden. 
  • Sofern in diesen Regeln nicht anders dargelegt, darfst du deine Inhalte nicht verkaufen, sonstige Vergütung dafür verlangen oder Werbung darin schalten. Werbung oder ein Spendenaufruf ist nur auf der Seite, auf der der Inhalt gehostet wird, gestattet. Dein Inhalt darf also nicht verkauft oder auf einer Seite veröffentlicht werden, für die Gebühren (z. B. Abonnementgebühren) erhoben werden. Der Inhalt darf auch nicht auf einer Seite veröffentlicht werden, auf der andere Artikel oder Dienstleistungen verkauft werden (unabhängig davon, ob diese in Verbindung zum Spielinhalt oder zu Microsoft stehen oder nicht). Du darfst dich mit deinem Inhalt an Wettbewerben beteiligen, sofern der Ausrichter sich bereiterklärt, diese Regeln zu befolgen. Wenn jemand sein Unternehmen (und sei es nur eine kommerzielle Website) mit deinem Inhalt bewerben möchte, benötigt er dazu unsere Genehmigung. Wenn diese Genehmigung vorliegt, wirst du darüber informiert.
  • Möglicherweise darfst du den Soundtrack oder Audioeffekte des ursprünglichen Spiels nicht verwenden. Oft erwerben wir die entsprechende Lizenz von Drittanbietern und dürfen diese nicht auf dich ausweiten. Möglicherweise wird auf der Community-Website für ein bestimmtes Spiel darauf hingewiesen, ob diese Rechte vorliegen. Du musst dich also vorab informieren. Möglicherweise benötigst du auch Berechtigungen von Drittanbietern, vor allem bei Spielen mit lizenzierter Musik. Wir bestätigen jedoch an dieser Stelle, dass du die Musik von Halo 3, dank einer Übereinkunft mit O’Donnell/Salvatori, Inc., den Komponisten der Musik, für nicht kommerzielle Zwecke verwenden darfst.
  • Du darfst in deinen Inhalten keinesfalls die Urheberrechte irgendeiner Partei verletzen, auch wenn diese Urheberrechte nicht Microsoft gehören. 
  • Du darfst keine der als Marken geschützten Logos oder Namen von Microsoft verwenden, es sei denn, dies wird auf den unter www.microsoft.com/trademarks verlinkten Seiten gestattet.

Ebenfalls interessant wird es, wenn ihr neuen Content für bestehende Universen erschafft, wie z.B. Charaktere oder Hintergrundgeschichten zu diesen Charakteren.

Dazu Microsoft: "Wenn du einem Spieluniversum neue Elemente hinzufügst oder die Spielhandlung mit neuen Kapiteln, einer Vorgeschichte oder Ähnlichem erweiterst, entspricht die Veröffentlichung dieser Inhalte einer tantiemenfreien, nicht exklusiven, übertragbaren, weltweit gültigen Lizenz für Microsoft oder Microsoft-Partner, diese Inhalte (bzw. entsprechende Weiterentwicklungen) zu verwenden und zu vertreiben, unabhängig zu welchem Zweck. Es besteht weder die Verpflichtung, dir Beteiligungen irgendeiner Art und Weise zukommen zu lassen, noch, dich als Urheber zu nennen. Das bedeutet, dass deine Geschichte oder Idee in einem zukünftigen Spiel auftauchen kann, ohne dass du Tantiemen, Beteiligungen o. ä. erhältst. (Das mag hart klingen, doch laut unserer Rechtsabteilung ist dies die einzige Möglichkeit, absurde Klagen zu verhindern, die uns an der Entwicklung weiterer großartiger Spiele hindern.)"

Und, alles gemerkt? Na dann frohes Schaffen! Trotzdem solltet ihr euch als Contentcreator die Seite aus der Quellenangabe nochmal ganz genau durchlesen. Schaden kanns ja nicht.

 

 

 

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