Lightning Returns: Erste Gameplay-Eindrücke
Kategorie: Xbox 360, PlayStation 3
Samstag, 01. September 2012 um 08:58 von fs
Auf dem Event zum 25jährigen Geburtstag der Final Fantasy-Serie wurde auch Gameplay zum jüngsten Teil, Lightning Returns, gezeigt. Mittlerweile sind Informationen zur (nicht anspielbaren) Demo durchgesickert.
- Es gibt ein Zeit-Progression-System. Famitsu spekuliert, dass man durch Quests das Zeitlimit verändern kann.
- Eine Schleichtpassage wurde gezeigt, bei der Lightning einen Mörder verfolgt. Sie versteckt sich dabei zum Beispiel hinter Wänden.
- Im Kampf kann man die Waffe, das Schild, das Kostüm und die Fähigkeiten tauschen. Diese Kombinationen können gespeichert werden und während des Kampfes getauscht werden. Das erinnert natürlich an das Paradigma-System.
- Es gibt einen ATB-Balken, aber einige Skills können auch auf Buttons gelegt werden - darunter auch ein Ausweich-Skill. Das macht das Gameplay Action-hafter.
- Größere Gegner dürften mehrere Break-Zustände haben. Knockdown ist der erste, Overclock der letzte - der hält die Zeit an.
- Die Demo war ein Alpha-Build, mit Stimmen der Entwickler und Platzhalter-Texturen.



