consol.MEDIA
consol.AT | consolPLUS (DE) | C4 Magazin | Forum | myconsol.NET | Comic-Hive | Gamers.at | GamersPLUS (DE) | Gamers free2play | Podcast
Podcast Player

Themen:

Gilbert: Entwickler sollten nicht zu viel auf Spieler hören

Kategorie: Industrie
Mittwoch, 18. Juli 2012 um 11:45 von fs

Adventure-Mastermind Ron Gilbert rät Entwicklern davon ab, zu genau auf die Wünsche von Spielern zu hören. Stattdessen sollen Spieleentwickler keine Verantwortungen den Spielern gegenüber haben und es dadurch nur selbst in der Hand haben, ob sie erfolgreich sind oder nicht. Das hat natürlich einen guten Grund, wie er erklärt. Man müsse als Designer tun, was man für richtig hält und nicht das, von dem man denkt, dass es die Masse will. Solange man sich selbst treu bleibt, werden einem die Fans erhalten bleiben.

Denkt man hingegen zu viel über die Meinungen von anderen nach, gerät man seiner Meinung nach in diesen Kreislauf von Selbstzensur - man plant vielleicht etwas Einzigartiges, denkt darüber nach, ob es Leuten gefallen wird, und verändert es deshalb. Spiele, aber auch Bücher und Filme brauchen einfach kleine Ecken und Kanten, die sie erst interessant machen. Zensiert man sich selbst, rundet man diese Dinge ab, um niemanden zu beleidigen. Und zurück bleibt ein halbgares Resultat.

blog comments powered by Disqus

Spielinformationen