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 Wii U   Zelda 

Gerüchte über das nächste Zelda: Es wird riesig!

Wii U
Kategorie: Wii U
Mittwoch, 05. September 2012 um 12:04 von fs

Jede Nintendo-Konsole bekommt ihr Zelda - das ist uns allen klar. Aber was bekommen wir auf der Wii U zu sehen? Offziell gibt es nichtmal eine richtige Ankündigung - aber Gerüchte gibt es schon. Im konkreten Fall stammen diese aus einer Quelle, die angeblich sowohl die Wii U Achievements als auch das Miiverse korrekt vermeldet hat - dennoch empfehlen wir natürlich wie immer ein paar Körnchen Salz, denn es könnte sich natürlich auch nur um eine lange Fan-Wunschliste handeln ...

  • Nintendo wird nicht zum dunklen Stil von Twilight Princess zurückkehren, sondern den von Skyward Sword weiterverfolgen, da dieser bei der doch recht diversen Zielgruppe insgesamt am besten anzukommen scheint.
  • Das Spiel wird von der Nintendo EAD 3 entwickelt.
  • Hunderte Leute sollen an dem Titel arbeiten - das größte Team, das jemals bei EAD 3 an einem Spiel gearbeitet hat.
  • Geleitet wird die Entwicklung von Eiji Aonuma, der an dem Spiel seit Ende 2010 arbeitet.
  • Die Entwicklungszeit soll vier Jahre betragen, auch aufgrund der neuen Technologie, der neuen Engine, Konsole, etc.
  • Dadurch wird das Spiel auch zum teuersten Titel, an dem sie jemals gearbeitet haben.
  • In Sachen Entwicklungsaufwand bewegt man sich in der Größenordnung, den Rockstar bei GTA aufwendet.
  • Das Spiel hätte ursprünglich im Herbst 2013 als Waffe gegen die neuen Konsolen von Sony und Microsoft erscheinen sollen. Das soll sich allerdings nicht ausgehen.
  • Es soll ungefähr gleich viele Dungeons wie in den anderen Spielen geben, aber sie sollen deutlich größer ausfallen und sich stärker unterscheiden. 
  • Einige davon sind in drei Abschnitte unterteilt und beschäftigen euch stundenlang.
  • Es soll auch Minigames und Sidequests geben.
  • Ein neuer Soundtrack soll Stunden orchestraler Musik umfassen.
  • Link soll erwachsen sein.
  • Einer der ersten Testdungeons war ein gigantischer Wald in etwas der Größe des gesamten Hyrule-Fields aus Ocarina of Time.
  • Das Spiel soll so groß sein, dass es ohne Blu-ray-Disk nicht machbar sein soll.
  • Es soll keinen Online-Multiplayer geben.
  • Online-Features - Stichwort Miiverse bzw. Hints, die man hinterlassen kann - soll es allerdings geben.
  • Technologien von Havok (Physik) und Umbra (für Rendering) sollen genutzt werden.
  • Ein Hardwarefeature, das dem Gamepad hinzugefügt wurde, soll nur dazugekommen sein, weil das Zelda-Team meinte, man könne es cool nutzen.
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