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DayZ: Dean Hall knüpft erste Kontakte zur Konsolen-Welt auf der gamescom

Xbox 360PlayStation 3PCMacgamescom
Kategorie: Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac, gamescom
Mittwoch, 15. August 2012 um 19:54 von df

Bislang war die Entwicklung und Verbreitung von DayZ etwas, das ohne die PC-Community undenkbar gewesen wäre. Erst die helle Begeisterung, mit der sich tüftelfreudige PC Spieler ohne Furcht vor Bugs und Untoten auf den apokalyptischen Survival-Mod für Arma II stürzten, hat dem Projekt zu solch raketenartigem Aufstieg verholfen.

Doch wenn es nach Dean Hall geht, wird DayZ mit seiner Stand Alone Version vielleicht bald seinen exklusiven Touch verlieren. Wie der Chefentwickler und Erfinder des Mods auf der gamescom erklärte, kann er sich durchaus vorstellen, DayZ für Xbox 360, die PS3 und Macs zu veröffentlichen. Ein solches Unterfangen will man laut Hall allerdings erst in Angriff nehmen, wenn DayZ sich am PC auch längerfristig behaupten kann. Den Titel für Konsolen auf den Markt zu bringen wäre seiner Aussage nach kaum lohnend, wenn man nur 100.000 Kopien an den Mann bringen würde.

Befürchtungen, DayZ könnte im Laufe der Zeit zu einem Konsolen-Projekt verwässert werden, müssen wir aber zumindest vorerst keine haben. Dean Hall zufolge wird es weiterhin der PC sein, der die Entwicklung des Titels vorantreibt und auf dem Innovationen entstehen werden. Außerdem ist sich Hall, der selbst bereits Erfahrung als Konsolen-Entwickler gesammelt hat, seiner eigenen Aussage zufolge der Fallstricke und des Grauens, die Konsolentitel mit sich bringen können durchaus bewusst.

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