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UPDATE: Dark Souls Director denkt über Easy Mode nach

PCPlayStation 3Xbox 360
Kategorie: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Samstag, 08. September 2012 um 10:53 von ss/fs

Hidetaka Miyazaki hat das Gefühl, dass der Schwierigkeitsgrad viele Leute davon abhält Dark Souls zu spielen. In einem Interview meinte er, dass es ihm wichtiger wäre, wenn man seine Spiele als befriedigend bezeichnen würde und nicht als schwer.

"Tatsache ist, dass ich bei Dark Souls darauf abziele den Spielern das Gefühl zu geben, etwas erreicht zu haben, indem ich die Schwierigkeit verwende. Es ist richtig, dass Dark Souls eher schwer ist und einige Leute schrecken vielleicht davor zurück es zu spielen," meinte er.

"Das ist wirklich traurig für mich," so Miyazaki weiter. "Und ich denke darüber nach, ob ich entweder eine andere Schwierigkeit einbauen soll, die jeder abschließen kann, oder den Spielern vorsichtig die Nachricht hinter der Schwierigkeit unserer Spiele vermitteln soll."

Weiters ist er noch der Meinung, dass Spieler keine leichten Spiele bevorzugen, sondern solche, die Interessant sind und die Zeit wert, die man für sie verwendet. Wir sind auf jeden Fall gespannt, ob es einen leichteren Modus für Dark Souls wirklich einmal geben wird.

UPDATE: Laut Namco handelt es sich bei diesem Zitat um eine Fehlübersetzung, die die Meinung von Miyazaki nicht völlig korrekt rüberbringt. In Wahrheit meinte er, dass er nach einer Möglichkeit sucht, wie er jene, die das Spiel nicht beendet haben, zum Durchbringen könnte, ohne die Schwierigkeit zu verändern und alle Spieler mit zahlreichen Nachrichten zu überschwemmen.

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