<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<rdf:RDF 
   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
   xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
   xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
   xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
   xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
   xmlns="http://my.netscape.com/rdf/simple/0.9/">
<channel>
    <title>consol.MOBILE</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/</link>
    <description>Das Handy Spiele-Magazin!</description>
    <dc:language>de</dc:language>

    <image rdf:resource="http://www.consol.at/mobile/templates/bulletproof/img/s9y_banner_small.png" />

    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/531-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/530-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/529-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/528-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/527-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/526-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/525-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/524-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/523-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/522-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/521-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/520-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/519-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/518-guid.html" />
        <rdf:li resource="http://www.consol.at/mobile/archives/517-guid.html" />
      </rdf:Seq>
    </items>
</channel>

<image rdf:about="http://www.consol.at/mobile/templates/bulletproof/img/s9y_banner_small.png">
        <url>http://www.consol.at/mobile/templates/bulletproof/img/s9y_banner_small.png</url>
        <title>RSS: consol.MOBILE - Das Handy Spiele-Magazin!</title>
        <link>http://www.consol.at/mobile/</link>
        <width>100</width>
        <height>21</height>
    </image>


<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/531-guid.html">
    <title>Test: No, Human [iPhone &amp; iPad]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/531-Test-No,-Human-iPhone-iPad.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/nohuman_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Die Menschheit hat sich weit über das Universum ausgebreitet und stößt in den unendlichen Weiten auf Aliens, die den besitzergreifenden Drang der Menschen nicht sehr toll finden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/531-Test-No,-Human-iPhone-iPad.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: No, Human [iPhone &amp;amp; iPad]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-09-10T17:15:25Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=531</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=531</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/530-guid.html">
    <title>Test: Zombie Escape [iPhone]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/530-Test-Zombie-Escape-iPhone.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/zombieescape_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Mit &lt;em&gt;Zombie Escape&lt;/em&gt; bring &lt;strong&gt;Chillingo Ltd.&lt;/strong&gt; ein sehr interessantes Game in den &lt;strong&gt;AppStore&lt;/strong&gt;, welches zwar wieder mal mit einem typischen Virus-Zombie-Setting aufwartet, aber dennoch durch strategisches Gameplay und ansehliche Grafik für einige Stunden Spiel-Spaß sorgt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/530-Test-Zombie-Escape-iPhone.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: Zombie Escape [iPhone]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-09-08T13:23:17Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=530</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=530</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/529-guid.html">
    <title>Apples Game Center funktioniert nicht mit allen iPhones</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/529-Apples-Game-Center-funktioniert-nicht-mit-allen-iPhones.html</link>
    <description>
    Das erst kürzlich angekündigte &lt;strong&gt;Apple Game Center &lt;/strong&gt;wird nicht mit allen iPhones und iPod touch funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits diese Woche soll die &lt;strong&gt;Game Center App&lt;/strong&gt; verfügbar sein und euch nicht nur Freundeslisten und Matchmaking, sondern auch Multplayer bieten. Leider wird nicht jedes iPhone und jeder iPod touch die App unterstützen. Vor allem Besitzer des Original iPhones, iPod touch und 3G bleiben leider außen vor, denn das &lt;strong&gt;Game Center&lt;/strong&gt; wird lediglich &lt;strong&gt;iPhone 3GS&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; iPhone 4&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;iPod touch 2nd Generation&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;iPod touch 3rd Generation&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;iPod touch 4th Generation&lt;/strong&gt; unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &lt;strong&gt;Game Center&lt;/strong&gt; für &lt;strong&gt;iPad &lt;/strong&gt;kommt ein wenig später, allerdings noch dieses Jahr gemeinsam mit dem Release von&lt;strong&gt; iOS 4.2&lt;/strong&gt;.  
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    News, </dc:subject>
    <dc:date>2010-09-08T13:22:03Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=529</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=529</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/528-guid.html">
    <title>Neues Epic-Game für iOS</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/528-Neues-Epic-Game-fuer-iOS.html</link>
    <description>
    &lt;strong&gt;Epic Games&lt;/strong&gt; kündigt ein neues Spiel für &lt;strong&gt;iOS &lt;/strong&gt;an, das auf der &lt;strong&gt;Unreal Engine&lt;/strong&gt; basiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit befindet sich das Spiel unter dem Projektnamen &lt;em&gt;Sword&lt;/em&gt; in Entwicklung und es handelt sich dabei um ein actionhaltiges RPG-Adventure, das in Echtzeit abläuft. Passend zum Titel des Spiels könnt ihr spannende Schwertkämpfe austragen und habt zahlreiche, detailliert ausgearbeitete Levels zur Verfügung, durch die ihr euch kämpfen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich verfügt der Titel auch noch über die Social Networking-Integration des Game Center, inklusive Achievements. Die Gratis-Demo ist bereits im &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://itunes.apple.com/us/app/epic-citadel/id388888815&quot; title=&quot;Link zum AppStore&quot;&gt;App-Store&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; unter dem Namen &lt;em&gt;Epic Citadel&lt;/em&gt; erhältlich. 
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    News, </dc:subject>
    <dc:date>2010-09-02T16:24:35Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=528</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=528</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/527-guid.html">
    <title>Apple stellt neuen iPod Touch vor</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/527-Apple-stellt-neuen-iPod-Touch-vor.html</link>
    <description>
    Die gestrige &lt;strong&gt;Apple Keynote &lt;/strong&gt;brachte einige große Ankündigungen. Darunter war auch der neu vorgestellte &lt;strong&gt;iPod Touch 4G&lt;/strong&gt; zu finden, der nun seinem großen Bruder&lt;strong&gt; iPhone 4&lt;/strong&gt; immer ähnlicher wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ist Apple&#039;s neuer Musikplayer &amp;amp; Gaming-Device nun ebenfalls mit einer &lt;strong&gt;HD Kamera&lt;/strong&gt; ausgestattet, die euch atemberaubende Videos aufnehmen lässt. Die Kamera auf der Vorderseite soll den Facetime-Videochat ermöglichen und lässt euch zwischen &lt;strong&gt;iPod Touch&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;iPhone &lt;/strong&gt;kommunizieren. Das Retina Display  ist ebenfalls mit dabei und lässt Spiele am &lt;strong&gt;iPod Touch&lt;/strong&gt; noch besser aussehen, als je zuvor. So macht Spielen unterwegs noch mehr Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &lt;strong&gt;iPod Touch 4G&lt;/strong&gt; wird als &lt;strong&gt;8GB&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;32GB &lt;/strong&gt;und &lt;strong&gt;64GB &lt;/strong&gt;Variante erhältlich sein und &lt;strong&gt;€239&lt;/strong&gt;, €&lt;strong&gt;309 &lt;/strong&gt;bzw. €&lt;strong&gt;409 &lt;/strong&gt;kosten. Auf der Apple Website kann dieser bereits bestellt werden, die Auslieferung erfolgt ab nächster Woche. 
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    News, </dc:subject>
    <dc:date>2010-09-02T16:23:06Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=527</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=527</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/526-guid.html">
    <title>Grand Theft Auto: Chinatown Wars ab 9. September auf dem iPad!</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/526-Grand-Theft-Auto-Chinatown-Wars-ab-9.-September-auf-dem-iPad!.html</link>
    <description>
    Wie &lt;strong&gt;Rockstar&lt;/strong&gt; vor kurzem bekannt gab, wird das erfolgreiche &lt;em&gt;Grand Theft Auto: Chinatown Wars&lt;/em&gt; am &lt;strong&gt;9. September 2010&lt;/strong&gt; als HD-Version für &lt;strong&gt;Apples iPad&lt;/strong&gt; erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:1027 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/News/gta_ctw_announcement.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über 50 Missionen und zahlreiche Nebenmissionen von Gangs sollen für lang anhaltende Action in Liberty City sorgen. Neben einer aufpolierten Grafik und Multi-Touch Unterstützung erhaltet ihr außerdem die Möglichkeit via eines Independence FM Radiosenders eigene Musik aus eurer iTunes-Bibliothek abzuspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Startpreis für &lt;em&gt;GTA: Chinatown Wars HD&lt;/em&gt; liegt bei &lt;strong&gt;€ 7,99.-&lt;/strong&gt; 
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    News, </dc:subject>
    <dc:date>2010-09-01T20:12:55Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=526</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=526</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/525-guid.html">
    <title>Test: Ghosts’N Goblins: Gold Knights 2 [iPhone]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/525-Test-GhostsN-Goblins-Gold-Knights-2-iPhone.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/ghostngob_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Capcom &lt;/strong&gt;bringt mit &lt;em&gt;Ghosts’N Goblins: Gold Knights 2&lt;/em&gt; bereits einen zweiten Teil der alten Arcade-Franchise auf das &lt;strong&gt;iPhone &lt;/strong&gt;und führt diesmal sogar einen neuen Charakter ein. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/525-Test-GhostsN-Goblins-Gold-Knights-2-iPhone.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: Ghosts’N Goblins: Gold Knights 2 [iPhone]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-31T07:52:45Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=525</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=525</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/524-guid.html">
    <title>Chaos Rings fürs iPad</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/524-Chaos-Rings-fuers-iPad.html</link>
    <description>
    Das rundenbasierte Rollenspiel &lt;em&gt;Chaos Rings&lt;/em&gt;, das im &lt;strong&gt;April 2010&lt;/strong&gt; für &lt;strong&gt;iPhone &lt;/strong&gt;und &lt;strong&gt;iPod touch&lt;/strong&gt; erschienen ist, ist ab sofort auch für &lt;strong&gt;Apples iPad&lt;/strong&gt; erhältlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Square Enix&lt;/strong&gt;&#039; Rollenspiel ist eines der umfangreichsten Spiele in &lt;strong&gt;Apples Store&lt;/strong&gt; und bietet euch rundenbasiertes Gameplay ähnlich &lt;em&gt;Final Fantasy&lt;/em&gt; und eine coole Story aus der Sicht verschiedener Charakterpaare. Es handelt sich um das gleiche Spiel wie auf dem &lt;strong&gt;iPhone&lt;/strong&gt;, lediglich die HD-Unterstützung ist neu. 
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    News, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-20T14:26:56Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=524</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=524</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/523-guid.html">
    <title>Test: Sam &amp; Max Episode 1 [iPad]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/523-Test-Sam-Max-Episode-1-iPad.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/samandmaxe1_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Das tierische Detektivduo &lt;em&gt;Sam &amp;amp; Max&lt;/em&gt; lässt es sich nicht nehmen, auch auf dem &lt;strong&gt;iPad &lt;/strong&gt;zu ermitteln, und so kommt ihr in den Genuss eines buchstäblichen &lt;strong&gt;Point&amp;Touch-Adventures&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/523-Test-Sam-Max-Episode-1-iPad.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: Sam &amp;amp; Max Episode 1 [iPad]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-13T10:27:19Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=523</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=523</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/522-guid.html">
    <title>QuakeCon: Rage goes iPhone</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/522-QuakeCon-Rage-goes-iPhone.html</link>
    <description>
    &lt;strong&gt;John Carmack&lt;/strong&gt; gilt nicht umsonst als Guru, der gerne neue Dinge ausprobiert. So auch ein Port von &lt;em&gt;Rage &lt;/em&gt;auf das &lt;strong&gt;iPhone&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei musste er kaum Abstriche machen - Megatexturen, Lichtspielereien, alles vorhanden und läuft in 60 FPS. Er nennt es ein Side-Projekt. Allerdings meint er, es sei nur ein Tech-Demo, noch kein Spiel - das müssen andere übernehmen. Und es soll toll auf einem &lt;strong&gt;iPad &lt;/strong&gt;aussehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst wird eine kleine, billige Version kommen (vermutlich noch dieses Jahr), später dann eine Version passend zur großen Version. Und die Engine soll mehrere hundert MB verbrauchen. 
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    News, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-13T10:26:04Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=522</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=522</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/521-guid.html">
    <title>Test: Mirror's Edge [iPad]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/521-Test-Mirrors-Edge-iPad.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/mirrorsedge_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Faith, die coole Zukunftskurier-Parkourläuferin, rennt schnurstracks aufs &lt;strong&gt;iPad &lt;/strong&gt;und zeigt dort, dass die einstige Ego-Adventure-Protagonistin auch sidescrollend Traumwertungen in puncto (Unter-)Haltung einheimsen kann. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/521-Test-Mirrors-Edge-iPad.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: Mirror&#039;s Edge [iPad]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-13T10:15:34Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=521</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=521</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/520-guid.html">
    <title>Test: Hero of Sparta II [iPhone]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/520-Test-Hero-of-Sparta-II-iPhone.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/hos2_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Als &lt;em&gt;Hero of Sparta&lt;/em&gt; vor etwas weniger als zwei Jahren im &lt;strong&gt;AppStore &lt;/strong&gt;veröffentlicht wurde, ging ein erstauntes Raunen durch die Reihen der &lt;strong&gt;iPhone&lt;/strong&gt;-Zockergemeinde: Das Spiel glänzte grafisch auf höchstem Niveau, während die Steuerung samt Gameplay sehr überzeugen konnte. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/520-Test-Hero-of-Sparta-II-iPhone.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: Hero of Sparta II [iPhone]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-08T11:59:42Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=520</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=520</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/519-guid.html">
    <title>Test: SimCity Deluxe [iPhone]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/519-Test-SimCity-Deluxe-iPhone.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/simcityd_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;SimCity &lt;/em&gt;zählt schon seit Jahren zu den erfolgreichsten Simulationsspielen und auch das neuste Werk von &lt;strong&gt;EA Mobile&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;SimCity Deluxe&lt;/em&gt; für &lt;strong&gt;Apples iPhone&lt;/strong&gt; bietet alles, was das Herz eines Städte-Verwalters höher schlagen lässt. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/519-Test-SimCity-Deluxe-iPhone.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: SimCity Deluxe [iPhone]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-08T09:29:22Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=519</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=519</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/518-guid.html">
    <title>EA lässt Infos zu Dead Space 2 für Mobile und Handheld durchsickern</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/518-EA-laesst-Infos-zu-Dead-Space-2-fuer-Mobile-und-Handheld-durchsickern.html</link>
    <description>
    Eine portable Version von &lt;em&gt;Dead Space 2&lt;/em&gt;  ist laut &lt;strong&gt;EAs &lt;/strong&gt;aktueller Releaseliste in Arbeit. Ersichtlich wurde diese Liste in &lt;strong&gt;EAs &lt;/strong&gt;Finanzübersicht, die letzte Nacht vorgestellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Releasedatum für die mobile Version des Spiels ist noch nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Dead Space 2&lt;/em&gt; erscheint nächsten Jänner für &lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Xbox360 &lt;/strong&gt;und &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;. 
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    News, </dc:subject>
    <dc:date>2010-08-04T16:41:41Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=518</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=518</wfw:commentRss>
    
    
</item>
<item rdf:about="http://www.consol.at/mobile/archives/517-guid.html">
    <title>Test: Star Wars: Battle for Hoth [iPhone]</title>
    <link>http://www.consol.at/mobile/archives/517-Test-Star-Wars-Battle-for-Hoth-iPhone.html</link>
    <description>
    &lt;center&gt;&lt;!-- s9ymdb:700 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;314&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.consol.at/mobile/uploads/Tests/starwarsbfh_splash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Spiele aus dem &lt;em&gt;Star Wars&lt;/em&gt; Universum haben sich im &lt;strong&gt;AppStore &lt;/strong&gt;bisher nicht so sehr mit Ruhm bekleckert, doch mit &lt;em&gt;Battle for Hoth&lt;/em&gt; erschien ein Abstecher in das &lt;strong&gt;Tower Defense Genre&lt;/strong&gt;, der einige Dinge richtig macht.  &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.consol.at/mobile/archives/517-Test-Star-Wars-Battle-for-Hoth-iPhone.html#extended&quot;&gt;&quot;Test: Star Wars: Battle for Hoth [iPhone]&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </description>

    <dc:publisher>consol.MOBILE</dc:publisher>
    <dc:creator>nospam@example.com (Christian Drescher)</dc:creator>
    <dc:subject>
    Testberichte, </dc:subject>
    <dc:date>2010-07-31T11:34:04Z</dc:date>
    <wfw:comment>http://www.consol.at/mobile/wfwcomment.php?cid=517</wfw:comment>
        <slash:comments>0</slash:comments>
        <wfw:commentRss>http://www.consol.at/mobile/rss.php?version=1.0&amp;type=comments&amp;cid=517</wfw:commentRss>
    
    
</item>

</rdf:RDF>
