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Havok
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Verfasst: 16.04.2012, 11:09 |
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Registriert: 04.07.2006, 14:45 Beiträge: 2916
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Jokus hat geschrieben: Gut, sie werden mir nicht ins Gesicht sagen, dass sie das Spiel einfacher machen müssen, aber ich hoffe mal um ihretwillen, dass sie mich nicht anlügen - ich merk mir solche Aussagen gut und werd sie spätestens beim Review darauf festnageln  Hoffen wir das beste. Natürlich ist mir klar dass diese Spiele im Kern nicht völlig gleich bleiben können. Das geht 2012 einfach nicht mehr, die müssen auch eine breitere Masse erreichen. Hier sitzen wohl wesentlich mehr Leute am Spiel als damals bei den ersten beiden. Ein paar Vereinfachungen werden wohl auch nicht schaden. Wenn die Seele erhalten bleibt bin ich schon glücklich. Grundsätzlich kann ich mir schon vorstellen dass der Reboot klappen kann. Und alles war damals sicher auch nicht besser. Ich liebe die alten DSA Teile ja immer noch, spielen kann man die heute kaum mehr dank furchtbarster Steuerung.
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Soundrel
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Verfasst: 02.05.2012, 10:06 |
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Registriert: 15.12.2011, 12:17 Beiträge: 630
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Hehe, du hast vollkommen recht. Bei mir reicht "früher war alles besser" meist auch nur bis zu dem Punkt, wo ich die Spiele wieder starte - dann sieht man die hakelige, umständliche Steuerung, den Schwierigkeitsgrad und die blasse Grafik. Was mich dran erinnert, ich sollte mal meinen C64 wieder aufbauen.
Lustigerweise sind ein paar Spiele Ausnahmen von der Regel bei mir. XCOM z.B.. Das kann ich noch immer aufdrehen und viel Spaß haben. Liegt aber vielleicht daran, dass ich da nie wirklich aufgehört habe, zu zocken.
_________________ Feel the Power of the SOUND!
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Soundrel
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Verfasst: 11.08.2012, 11:49 |
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Registriert: 15.12.2011, 12:17 Beiträge: 630
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Gatar
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Verfasst: 11.08.2012, 13:41 |
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| Moderator |
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Registriert: 09.12.2006, 18:19 Beiträge: 9606 Wohnort: WienAlter: 31
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Unnötig aber durchaus interessant. Es könnten schon gute, taktische Scharmützel entstehen. Aber man merkt einfach wieder, dass heutzutage wohl jedes Spiel einen Multiplayer braucht. 
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Menotar
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Verfasst: 12.08.2012, 20:10 |
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Registriert: 09.01.2012, 13:01 Beiträge: 1039 Wohnort: NÖAlter: 25
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Das Spiel ist doch eh schon an Steam gebunden. Daher wäre ein Kopierschutz mittels Multiplayer doch garnicht nötig.
Aber vielleicht setzen sie diesen ja gut um. Wenn das Spiel nämlich bei Release gut ist, werde ich es vielleicht kaufen auch wenn es an Steam gebunden ist.
_________________ Ich spüre eine Erschütterung der Macht.
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Soundrel
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Verfasst: 20.08.2012, 10:19 |
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Registriert: 15.12.2011, 12:17 Beiträge: 630
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Ich glaub nicht, dass sie es als Kopierschutz bezeichnen würden. Eher als "Long Term-Bindung". Komisch, ans Original bin ich auch ohne MP Long-Term gebunden (mittlerweile, irgendwie ironisch, dank Steam - wenigstens brauch ich nicht mehr mit der DOS-Box rumpfuschen ...)
_________________ Feel the Power of the SOUND!
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Zim
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Verfasst: 20.08.2012, 11:05 |
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Registriert: 10.04.2012, 10:25 Beiträge: 709
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Habe auf der gamescom einige Präsentationen zu dem Titel gesehen und muss sagen, dass XCom ein gutes Strategiespiel werden wird, welches auch älteren Zockern und vor allem Fans der alten Spiele gefallen dürfte.
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McSchuh
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Verfasst: 20.08.2012, 11:34 |
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Registriert: 01.02.2012, 12:53 Beiträge: 607Alter: 25
myconsol.NET Nickname: Alex Schuh
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Auch hier kann ich nur sagen: Hab´s anspielen dürfen (sowohl Multi- als auch Singleplayer ... aber mehr dazu in consol und gamers  ) und war ohne wirkliche Vorbildung der alten Teile (ja, ich habe die Neunziger verschlafen, aber ein paar Partien habe ich doch mitbekommen) doch recht begeistert. Singleplayer natürlich erwartet gut, aber auch der Multiplayer macht Spaß. Hatte ich bei Rundenstrategie nicht erwartet, und klar gibt´s noch kleine Fehler, aber es wird funktionieren. Hoffentlich kriegt das Spiel auf allen Plattformen die Aufmerksamkeit, die´s verdient. Auch ohne Sid Meiers Namen am Cover. 
_________________ I´ll never turn. I´ll never bend. I´m with you now - until the end. (The Nightwatchman - Until the end)
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Menotar
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Verfasst: 20.08.2012, 12:16 |
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Registriert: 09.01.2012, 13:01 Beiträge: 1039 Wohnort: NÖAlter: 25
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Also ich würde es ja sogar vorbestellen, wäre es nicht an Steam gebunden. So warte ich doch ein wenig ab. Aber ich fand es bisher immer cool zu sehen, woher nun der und der menschliche Soldat den kommen (Landesflagge am Rücken). Globale Zusammengehörigkeit vs. Aliens 
_________________ Ich spüre eine Erschütterung der Macht.
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Gatar
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Verfasst: 20.08.2012, 13:34 |
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| Moderator |
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Registriert: 09.12.2006, 18:19 Beiträge: 9606 Wohnort: WienAlter: 31
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Ich bin schon so gespannt auf das Spiel und ob es an das alte XCom Spiel rankommt. 
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Havok
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Verfasst: 25.09.2012, 11:25 |
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Registriert: 04.07.2006, 14:45 Beiträge: 2916
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Falls es jemand verpasst hat: auf Steam ist gestern die Demo erschienen und man braucht nicht mal eine Steam Gold Mitgliedschaft dafür. Konnte sie nur 10 Minuten probieren, aber die haben mir gefallen. Werde heute die ganze Demo spielen und dann wohl endlich vorbestellen, was ich längst hätte machen sollen.
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McSchuh
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Verfasst: 25.09.2012, 11:32 |
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Registriert: 01.02.2012, 12:53 Beiträge: 607Alter: 25
myconsol.NET Nickname: Alex Schuh
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Richtige Entscheidung. Auch hier kann ich wieder nur auf unsere nächste Ausgabe hinweisen - da ist dann mit hoher Wahrscheinlichkeit der Test drinnen, wenn alles gut läuft. Und ich will nix verraten, aber mit einem Wort: GEIL. 
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Vino
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Verfasst: 25.09.2012, 12:21 |
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Boah SPOILER-Alarm!!! 
_________________ My History of Gaming VCS 2600 / Commodore 64 / GameBoy / Lynx PC / Playstation / DreamCast / GBA/ PS2 PSP / GameCube / XBox 360 / 3DS / PS3 / WiiU
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Gatar
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Verfasst: 25.09.2012, 12:37 |
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| Moderator |
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Registriert: 09.12.2006, 18:19 Beiträge: 9606 Wohnort: WienAlter: 31
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Schade das man nur eine einzige Basis haben kann.  Kann man diese dann eigentlich wieder ausbauen? Quartiere, Labors, Verteidungsanlagen...?
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Jokus
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Verfasst: 25.09.2012, 12:51 |
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| Gamers Redaktion |
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Registriert: 05.12.2011, 12:14 Beiträge: 205Alter: 32
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Du hast nur eine Basis, aber ja, du kannst sie ausbauen - bekommst auch regelmäßig neue Gebäude bzw. brauchst du sie aus diversen Gründen auch, um weiterzumachen. Deine Abfangjäger kannst du aber weltweit stationieren. Halt ohne eigene Basis. Generell ist das Prinzip des Basisaufbaus allerdings - wie so viel in dem Spiel - ähnlich wie damals, aber nicht gleich. Kurze Werbung noch: http://www.gamers.at/previews/vorschau/ ... own/1.html
_________________ Kreativität ist, Ideen zu haben. Kunst ist, sie aus dem Kopf auf Papier zu bringen.
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