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Genre: Puzzle
System: XBLA
Entwickler: Zoe Mode
Spieler: 1
Preis: 400 MS-Punkte (ca. €5)
„Einzelspieler-Spiel sucht kreative Spieler für musikalischen Puzzlespaß. Ich bin: einzigartig, mitreißend, kreativ und anspruchsvoll. Du bist: clever und aufgeschlossen, mit schnellen Reflexen und einem Faible für Musik“. Somit heimst Chime den Preis für die beste Produktbeschreibung in der Xbox Live Arcade schon einmal ein, aber auch sonst hat es der Puzzler in sich. Zu fünf Songs bekannter Artisten wie Moby oder Philip Glass gilt es verschieden geformte Steine so anzuordnen, dass drei Mal drei Felder große Quadrate entstehen. Für einen kurzen Zeitraum kann man das Quadrat durch zusätzliche Vierecke vergrößern oder geschwind weitere erschaffen, um einen Multiplikator zu erzielen. Eine andere Zutat des süchtig machenden Spielprinzips ist die sich stets von links nach rechts bewegende Beat-Line, die bei Berührung mit den Quadraten immer mehr Musikelemente hinzufügt und das Stück im Spielverlauf so aufbaut und verändert. Mit den wenigen Songs und lediglich zwei Modi (Zeitmodus und Freier-Modus) kann Chime sein Potenzial trotz des frischen Konzepts nicht ganz entfalten. Im Gegenzug kostet der Titel aber nur knappe €5 und erscheint unter dem ersten Non-Profit Publisher OneBigGame, weswegen 60% der Einnahmen wohltätigen Zwecken zugute kommen. So spaßig war spenden noch nie. (tr)
Spielspaß: 4/5
