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Might & Magic: Clash of Heroes
Ubisoft bringt frischen Wind ins Might & Magic Universum
Genre: Rollenspiel/Puzzle
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System: Nintendo DS
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Entwickler: Capybara Games
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Vertrieb: Ubisoft
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Spieler: 1-2
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Erscheint: 15.01.2010
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Preis: ca. 40 Euro
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Alter: 7+

Rechtzeitig zum Sommerende feiert die legendäre Might & Magic-Serie (siehe Infokasten) ihr Nintendo DS Debüt. Doch anders als vermutet, serviert uns Ubisoft nicht eine Umsetzung des Strategieklassikers Heroes of Might & Magic; stattdessen wird der Handheld mit einem komplett neuen Genre-Mix bedacht, der erstmals im Anime-Look daherkommt und  entfernt an den Überraschungshit Puzzle Quest erinnert.

Das Abenteuer behandelt die  Jugendjahre der fünf Helden aus Heroes of M&M V. Das Spiel besteht dabei, wie auch das Land Ashan, aus vier großen Abschnitten: In den grünen Wäldern Irollans leben Elfen, im Norden die mächtigen Ritter des Greifenimperiums, in der Wüste tummeln sich geheimnisvolle Zauberer und Nekromanten findet ihr in der Einöde Heresh. Nicht zu vergessen Shegogh, eine parallele Dimension der Dämonen, die bei „Blutmond“ auch Ashan heimsuchen können. Nach dem letzten Dämonenkrieg konnte ein mächtiges Artefakt von Elfen, Menschen und Zauberern erlangt werden um den Feind zurückzuschlagen. Nun setzt der Herrscher der Unterwelt alles daran, Zwietracht zwischen den verbündeten Völkern zu säen...

Ich puzzle also bin ich!
Soweit die Vorgeschichte, ihr startet zu Beginn mit der Elfe Anwen in Irollan, später wechselt ihr zu anderen Helden. Im Spiel erkundet ihr eine typische Oberwelt, führt Gespräche, nehmt Aufträge an und untersucht Truhen. Kommt es allerdings zu einer Konfrontation, wechselt ihr in den Kampfmodus. Nun müsst ihr eure mitgeführte Armee in die Schlacht schicken. Dabei könnt ihr bestimmen, welche Einheiten ihr mitnehmt. So haben Bogenschützen eine große Reichweite, Bären trampeln alles nieder, Elche können Hindernisse überspringen und magische Bäume sind extrem stark, brauchen aber viele Runden bis sie einsetzbar sind. Im Kampf selbst erscheinen eure Einheiten bunt durchgemischt auf dem Bildschirm und müssen von euch erst richtig eingeteilt werden, denn nur wer mindesten drei gleiche Einheiten untereinander ordnet, darf in einer der nächsten Runden zum Angriff blasen. Drei Einheiten waagrecht aufgereiht, errichten eine Barriere, die eure Soldaten schützt. Mitgeführte magische Items erleichtern euch das Leben und verstärken beispielsweise eure Angriffswerte. Rollenspieltypisch levelt ihr eure Helden und Einheiten im Laufe des Spiels hoch und verbessern so ihre Fähigkeiten. Gelungen ist auch der Mehrspielermodus, bei dem ihr mit einer frei zusammengestellten Armee in die Schlacht gegen einen Freund ziehen könnt. (mf)

Meinung > Sehr Gut
Technik
GrafikDas gesamte Spiel präsentiert sich in passender Zeichentrick-Optik.
SoundSchöne Melodien und Soundeffekte ohne große Höhen und Tiefen.
HandlingKaum Einsatz des Stifts, sehr eingängig
MotivationViele Stunden Spielspaß + ein lustiger Multiplayermodus als Draufgabe!
Pro & Con
  • knuffige Präsentation
  • Genre-Mix mit neuen Ideen
Single & Multi
Fazit
Might & Magic: Clash of Heroes Cover
Achtung Suchtgefahr! Clash of Heroes ist eines jener Spiele, bei denen man eigentlich nur schnell zehn Minuten ein paar Runden spielen möchte und danach doch für Stunden gefesselt ist. Die Mischung aus Rollenspiel, Puzzle und einem Schuss Strategie hört sich auf den ersten Blick zwar merkwürdig an, die neuen Komponenten bringen jedoch viel frischen Wind in das schon etwas angestaubte Genre. Positiv ist, dass neue Spezialeinheiten und Sonderaufgaben auch noch nach einigen Stunden für Abwechslung sorgen. Ein ideales Spiel für lange Reisen, den Nachmittag im Schwimmbad oder ähnliches... kaufen!
Michael Furtenbach (mf)